İçeriğe geç
Proje Çözümleri

GameFi ve Web3 Oyun Pazarlaması

Oyuncuların deneyimleyebileceği oyun etrafında bir pazarlama programı oluşturun—sadece token etrafında değil. Kullanıcı edinimi, yayıncı ve içerik üretici ortaklıkları ile topluluk aktivitelerini lansman aşamanıza ve elde tutmak istediğiniz kitlelere göre uyumlu hale getiriyoruz.

KısacaGameFi PR ajansı olarak, bir Web3 oyununu oyuncularla kullanıcı edinimi, yayıncı ve içerik üretici kampanyaları ile topluluk programları aracılığıyla buluşturuyoruz. Kapsamlı bir strateji, koordineli kampanya teslimatı ve belirlenen hedeflere bağlı raporlama alırsınız. Zamanlama, lansman hazırlığınıza ve seçilen kanallara göre belirlenir; sürekli destek aylık $4.000'den başlar.

Güncellendi:

GameFi pazarlaması oyuncuları spekülatörlerden nasıl ayırmalı?

GameFi pazarlaması, oyun deneyimini gerçekten oynayabilecek kişiler için anlaşılır kılmalı, token odaklı kitlelere ise doğru ve açıkça ayrılmış bilgiler sunmalıdır. Bu ayrım, mesajı, kanal karışımını ve başarı ölçütlerini en baştan şekillendirir.

Yararlı bir ilk adım, oyuncuyu davranışsal terimlerle tanımlamaktır: şu anda ne oynuyorlar, yeni bir oyunu denemelerine ne sebep olur ve onları geri getirecek şey nedir. Ardından, her iddiayı destekleyen ürün kanıtlarını haritalayın; örneğin oynanabilir bir yapım, bir oyun döngüsü, başlangıç talimatları veya halka açık bir yol haritası. Bunlar hazır değilse, kampanya mesajı, var olmayan bir erişimi ima etmek yerine beklentileri belirlemelidir.

Bir başlangıç kontrol listesi kullanarak şunları gözden geçiririz:

  • Oyun durumu, erişim gereksinimleri, desteklenen cihazlar ve başlangıç sürtünmesi.
  • Belirli oyuncu segmenti ve benzer türleri tartışan mevcut topluluklar.
  • Blockchain sahipliğinin oyunun merkezinde mi yoksa sadece ürün yapısının bir parçası mı olduğu.
  • Şu anda hangi eylemin önemli olduğu: bir yapımı denemek, bir topluluğa katılmak, geliştirmeyi takip etmek veya ilgi kaydettirmek.

Bu, bir oyuncu edinme kampanyasını token iletişimlerinden ayrı tutar. Projenin ayrıca daha geniş koordinasyona ihtiyacı varsa, GameFi ve diğer proje tipi çözümler bu çalışmanın ilgili programlarla nasıl uyum sağladığını gösterir.

GameFi tanıtımı için en iyi medyalar nelerdir?

GameFi tanıtımı için en iyi medyalar, hedeflenen oyuncuların oyunu anlayabileceği ve deneyimleyebileceği kanallardır. Formatları oynanış, kitle uyumu ve ekibin destekleyebileceği eylem etrafında seçeriz—sadece erişim etrafında değil.

Yayıncılar, tempo, kontroller ve gerçek oyuncu deneyimini statik bir duyurunun yapamayacağı şekilde gösterebilir. Bu nedenle bir içerik üretici brifingi, erişim talimatlarını, temel gerçekleri, iddialarla ilgili sınırları ve net bir açıklama beklentisini içermelidir. İçerik uyumu ve kitle bağlamı için içerik üreticileri kısa listeye alırız, teslimatı yazılı olarak kararlaştırırız ve bağımsız görüşlerini senaryolaştırmadan koordinasyon sağlarız. Bkz. yayıncı kampanyaları ve daha geniş KOL ve içerik üretici kampanya seçenekleri.

Ücretli kullanıcı edinimi, oyunun net bir başlangıç yolu olduğunda ve ekip bir tıklama veya yükleme sonrasındaki eylemleri değerlendirebildiğinde uygun olabilir. Bir kanala bağlanmadan önce, landing page'in hedef cihazda çalıştığını, harekete geçirici mesajın hedeflenen bölgelerde mevcut olduğunu ve analytics'in kararlaştırılan olayları kaydedebildiğini doğrulayın. Uygulama yükleme kampanyaları bu planın bir parçası olarak değerlendirilebilir.

Topluluk ve quest formatları farklı işler için uygundur: oyuncu sorularını yanıtlamak, ilk eylemleri yönlendirmek veya geliştirme güncellemelerini takip etmeyi kolaylaştırmak. Bunlar, oyun talebinin kanıtı olarak sunulmamalıdır. Bir kanal planı, harcama başlamadan önce her format için rolü, mesajı ve raporlama sinyalini belirler.

GameFi Pazarlaması için fiyat al

Projenizin ve iletişim bilgilerinizin bağlantısını gönderin. Plan, süre ve fiyatla dönüş yapıyoruz.

Bir GameFi pazarlama angajmanı neleri içerir?

Bir GameFi pazarlama angajmanı, bir ürün ve lansman brifingini, sahiplik ve inceleme noktaları açıkça belirtilmiş koordineli bir dizi kampanya eylemine dönüştürür. Kesin kapsam, çalışma başlamadan önce kararlaştırılır, böylece ekip neyin üretildiğini, kimin onayladığını ve teslimatın nasıl kaydedileceğini bilir.

Hazırlık ve önceliklere bağlı olarak plan şunları içerebilir:

  • Kitle ve konumlandırma incelemesi, oyuncu odaklı bir mesaj hiyerarşisi dahil.
  • Her format için bir gerekçe ile kanal ve içerik üretici önerileri.
  • Kampanya takvimi, brifing belgeleri, kreatif gereksinimler ve onay sahipleri.
  • Anlamlı bir oyuncu eylemine bağlı topluluk aktivasyonu veya quest tasarımı.
  • Kararlaştırılan kapsam dahilinde ücretli edinim veya içerik üretici yerleşimlerinin koordinasyonu.
  • Teslimatı, kitle yanıtını ve çözülmemiş soruları ayıran bir raporlama notu.

Topluluk görevleri için quest kampanyaları, başlangıç veya ürün eğitimi için yapılandırılmış bir yol sağlayabilir. Daha geniş, sürekli bir program için büyüme pazarlaması desteği, kanal çalışmasını zaman içinde lansman önceliklerine bağlayabilir.

Kıdemli hesap sorumlusu, materyaller yayına girmeden önce bir mesaj incelemesi yürütür: iddialar mevcut yapım, erişim ve ürün dokümantasyonuna karşı kontrol edilir ve ekip, müşteriyle net olmayan dili çözer. Bu, oynanış, token mekanikleri ve gelecek yol haritası öğelerinin aksi halde tek bir vaatte bulanıklaşabileceği durumlarda özellikle yararlıdır. Müşteri, ürün gerçeklerinin ve nihai kampanya materyallerinin onayını elinde tutar.

GameFi kullanıcı edinimini ve raporlamasını nasıl planlarız?

GameFi kullanıcı edinimi, ilk maruziyetten anlamlı bir oyun içi adıma kadar gözlemlenebilir eylemler dizisi etrafında planlanır. Proje ve ajans, halihazırda mevcut araçlarla hangi eylemlerin ölçülebileceği konusunda anlaşır, ardından her tıklamayı veya topluluk katılımını bir oyuncu olarak ele almadan kampanyayı değerlendirmek için bu sinyalleri kullanır.

Başlangıçta, mevcut yapımı veya demoyu, erişim talimatlarını, hedef kitleyi, lansman kilometre taşlarını, mevcut analytics'i ve herhangi bir coğrafi veya kreatif kısıtlamayı paylaşın. Bu girdileri ilk kampanya brifingini oluşturmak için kullanırız. Ölçüm eksikse, plan bunu açıkça belirtmeli ve kanal performansını yorumlamadan önce pratik bir kuruluma öncelik vermelidir.

Tipik bir raporlama formatı üç şeyi ayırır:

  • Teslimat: onaylanan varlıklar, içerik üretici içeriği, yerleşimler ve tamamlanan kampanya aktivitesi.
  • Yanıt: projenin güvenilir bir şekilde izleyebildiği gözlemlenen ziyaretler, kayıtlar veya diğer olaylar.
  • Karar: neyin devam ettirileceği, revize edileceği, duraklatılacağı veya bir sonraki test edileceği, nedeni kaydedilerek.

Zamanlama hazırlığa göre belirlenir. Strateji ve kreatif hazırlık önce gelir; erişim, onaylar ve kampanya lansmanı, oyun yolu ve materyaller kullanılabilir olduğunda takip eder. İçerik üretici programları ve müşteri inceleme döngüleri sıralamayı etkileyebilir, bu nedenle proje planı, keyfi bir lansman tarihi vaat etmek yerine bağımlılıkları belirler. Sonuç, niteliksiz aktiviteyle dolu bir gösterge paneli değil, çalışan bir karar kaydıdır.

Bir GameFi kampanyası Telegram ve X'te neleri kontrol edebilir?

Bir GameFi kampanyası brifingini, kreatifini, erişimini, sözleşmeli çalışmasını ve raporlamasını kontrol edebilir; Telegram veya X'in içeriği nasıl dağıttığını veya bireysel oyuncuların nasıl yanıt verdiğini kontrol edemez. Platformların politikaları ve dağıtım kararları kendilerine aittir ve içerik üretici mevcudiyeti veya kitle davranışı bir kampanya sırasında değişebilir. Kararlaştırılan çalışmaya ve belgelenmiş teslimatına taahhüt ederiz, oyuncu hacmine, elde tutmaya veya belirli bir platform sonucuna değil.

Bu sınır, net bir planlamadan kaçınmak için değil, dikkatli hazırlanmak için bir nedendir. Lansmandan önce, projenin davet ettiği ilgiyi destekleyebildiğini doğrulayın: oyun bağlantısı çalışıyor, başlangıç güncel, topluluk moderatörleri soruları nereye yönlendireceklerini biliyor ve kampanya iddiaları yapımla eşleşiyor. Erişim sorunları veya ürün değişiklikleri için kısa bir yükseltme yolu bulundurun, böylece kampanya sahipleri güncel olmayan bilgilerle çalışmaz.

Teslimatı bir sonraki eyleme bağlamak için haftalık bir karar incelemesi kullanın. Doğru oyuncu segmentinin yanıt verip vermediğini, insanların amaçlanan ilk adımı tamamlayıp tamamlayamadığını ve bir sonraki kreatif veya kanal kararını hangi kanıtın desteklediğini sorun. Amaç token görünürlüğüne veya ayrı bir ürün kitlesine kayarsa, bu hedefleri bir oyuncu kampanyasına dahil etmek yerine kapsamı yeniden gözden geçirin.

Başlamak için MediaStrategy'e oyun bağlantınızı veya yapım erişiminizi, lansman aşamanızı, hedef oyuncu profilinizi ve mevcut kampanya materyallerinizi gönderin. Hazırlığı gözden geçirir ve önerilen kanallar, onay adımları ve raporlama sinyalleri ile kapsamlı bir plan döndürürüz.

Fiyatlar

HizmetFiyatTeklif
Kripto Pazarlama Metrikleri$4.000'den başlayan / ay

Başlangıç fiyatları USD'dir. Özel paketler ve hacim indirimleri talep üzerine. Ödeme: USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON veya proje tokeniniz ile.

Nasıl çalışır

  1. Oyunu ve lansman bağlamını paylaşınMevcut yapımı veya demoyu, erişim talimatlarını, lansman aşamasını, kitle önceliklerini ve ilgili kampanya materyallerini gönderin.
  2. Başlangıç kontrol listesini tamamlayınEkibinizle ürün hazırlığını, oyuncu mesajlaşmasını, başlangıcı, mevcut ölçümü ve onay sahiplerini gözden geçiririz.
  3. Kapsam ve kanal rollerini kararlaştırınPlan, hangi aktivitelerin oyuncu edinimini, içerik üretici keşfini veya topluluk eğitimini desteklediğini belirler; teslimatlar ve sorumluluklar belirlenir.
  4. Kampanya varlıklarını hazırlayın ve onaylayınBrifingler ve kreatif, ürüne karşı kontrol edilir ve erişim veya lansmandan önce müşteri tarafından onaylanır.
  5. Yürütün, doğrulayın ve gözden geçirinHesap sorumlusu tamamlanan çalışmayı kaydeder ve teslimatı, gözlemlenen yanıtı ve önerilen sonraki kararları ayıran bir rapor paylaşır.

Sık sorulan sorular

GameFi pazarlamasının maliyeti nedir?

Sürekli GameFi pazarlaması aylık $4.000'den başlar. Nihai kapsam, seçilen çalışmaya bağlıdır; örneğin strateji, içerik üretici koordinasyonu, kullanıcı edinimi veya topluluk aktivitesi. Angajman başlamadan önce teslimatları ve sorumlulukları tanımlarız.

Bir GameFi kampanyasını başlatmak ne kadar sürer?

Zamanlama, oyun hazırlığına, müşteri onaylarına, içerik üretici müsaitliğine ve seçilen kanallara bağlıdır. Hazırlık, bir hazırlık incelemesi ve kampanya brifingi ile başlar; lansman, erişim, başlangıç ve onaylanmış materyaller yerinde olduğunda takip eder. Bu bağımlılıkları proje planında haritalarız.

Bir GameFi pazarlama danışmanlığından önce ne göndermeliyim?

Bir oyun bağlantısı veya yapım erişimi, oyun döngüsünün kısa bir açıklaması, lansman aşaması, hedef oyuncu profili, mevcut kanallar ve mevcut analytics'i gönderin. Dikkatli açıklama gerektiren herhangi bir iddia veya mekaniği ekleyin. Bu, kampanya formatlarını önermeden önce hazırlık boşluklarını belirlememizi sağlar.

Yayıncı kampanyaları Web3 oyunları için yararlı mı?

Oynanışı izleyerek anlamanın okuyarak anlamaktan daha kolay olduğu durumlarda yararlı olabilirler. İçeriği ve kitle bağlamı oyuna uyan yayıncıları seçin, ardından onlara güvenilir erişim, doğru ürün gerçekleri ve açıkça tanımlanmış bir teslimat verin. İçerik üreticinin bağımsız tepkisini onaylanmış ürün iddialarından ayrı tutun.

Bir kampanya oyuncu sayılarını veya platform görünürlüğünü garanti edebilir mi?

Hayır. Telegram ve X kendi politikalarını ve dağıtımını kontrol eder, içerik üreticiler kendi editoryal seçimlerini kontrol eder ve oyuncu yanıtı kampanya ekibi tarafından belirlenmez. Belirli erişim, içerik, yerleşimler ve raporlama üzerinde anlaşabilir ve belgeleyebiliriz, ancak bu aktiviteler oyuncu hacmini, elde tutmayı veya belirli bir platform sonucunu garanti etmez.

Oyuncu edinimi token promosyonundan nasıl farklıdır?

Oyuncu edinimi, oyunu denemek ve yararlı oyun içi veya başlangıç eylemleri gerçekleştirmek etrafında düzenlenir. Token promosyonu, token ile ilgili bilgilere ve kitlelere odaklanır. Her iki iş akışı aynı projeye ait olsa bile, mesajlar ve ölçüm ayrı kalmalıdır.

Projenizi anlatın

Dört hızlı soruyu yanıtlayın, yöneticiniz bir saat içinde plan, zamanlama ve fiyat aralığı göndersin. Her şey gizli kalır.

Form yükleniyor…

Teklif al

İletişim bilgisi bırakın, planı ve fiyatı gönderelim.

Yöneticiyle sohbetGenellikle dakikalar içinde yanıt verir
Merhaba! Projenizden ve neyi başarmak istediğinizden bahsedin. Gerçek bir kişi burada yanıtlayacak.
Telegram'da devam et